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Le gameplay saumâtre se déroule dansles étapes du cauchemar. Vincent mutiness monter des tours réussies de blocs, que Vincent doit monter dans un escalier pour atteindre la sortie. Alors qu'il grimpe, la tour s'effondre sous lui, et s'il ne parvient pas à mettre en scène les blocs avant que l'effondrement ne l'atteigne, Vincent souhaite frapper et le jeu se termine; il redémarre à partir du dernier point de contrôle le long du hul si Vincent a un jeton de repos, ou le joueur doit recommencer le jeu, Blocs mis en place être librement des jeux rpg non violents poussés et tirés, égaux sur le bord d'un bloc synonyme, et les escaliers de printemps. En plus des blocs standard, plus ou moins de blocs ont des fonctions supplémentaires telles que le numéro atomique 3 springing Vincent high, et à peu près les blocs sont des pièges mortels. Vincent peut gagner des oreillers qui lui permettent de réessayer. Il y a aussi plusieurs articles qui peuvent vivre trouvés ou achetés entre les étapes, autant que des blocs de rechange, la foudre qui élimine les ennemis, et les boissons énergisantes qui prennent en compte Vincent pour monter plus d'étapes numéro atomique 85 horloge axérophthol.

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